搭建LibGDX开发环境-Android Studio

LibGDX 是基于Java的开源游戏开发框架,其中包含部分C/C++代码。它提供2D游戏开发的全部功能,包括输入、绘图、字体、物理和部分3D支持等等。

本帖的内容:

  • 下载LibGDX
  • 创建LibGDX项目
  • 使用Android Studio导入LibGDX项目

在开始之前确保你以搭建好Android开发环境。

#1 下载LibGDX

下载地址https://libgdx.badlogicgames.com/download.html

搭建LibGDX开发环境-Android Studio

下载的jar文件:

搭建LibGDX开发环境-Android Studio

#2 创建LibGDX项目

运行gdx-setup.jar,开始创建LibGDX项目:

搭建LibGDX开发环境-Android Studio

提供项目名,包名,SDK路径等等信息。Sub-Projects 选择你要支持的平台,我只选择了Android。Extensions 是使用的扩展,为了简单我只选择了Box2d。

最后点击Generate按钮等待创建完成:

搭建LibGDX开发环境-Android Studio

#3 使用Android Studio导入项目

导入创建的MyFirstGame项目:

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搭建LibGDX开发环境-Android Studio

#4 编译运行

搭建LibGDX开发环境-Android Studio

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